Clignotement du curseur basé sur un thread indépendant de pygame.
[minwii.git] / src / app / widgets / instrumentselector.py
index 990f275..6861643 100755 (executable)
@@ -29,6 +29,7 @@ class InstrumentSelector(pygame.sprite.LayeredDirty, EventHandlerMixin) :
         self._initTiles()
         self._initCursor()
         self._inflatedTile = None
         self._initTiles()
         self._initCursor()
         self._inflatedTile = None
+        self.selectedInstrument = None
     
     def _initTiles(self) :
         screen = pygame.display.get_surface()
     
     def _initTiles(self) :
         screen = pygame.display.get_surface()